
Otázky, na ktoré odpovedá táto kapitola:
Aké sú základy digitálnej bezpečnosti pri hraní online hier? Potrebuje používateľ pri hraní hier antivírus? Ako spoznať falošné hry? Čo by mal používateľ robiť, ak narazí na nevhodné správanie v (online) hre pre viacerých hráčov?